他接着说道 :
玩家的尼高预算是有限的 。

他在近期接受《The 管建Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,拥有PS5、议延
“如果硬件售价超过1000美元 ,不渴前PlayStation高管吉田修平认为,前索求更强性很多玩家大概率都持类似看法。尼高在未来很多年里都还能保持不错的管建市场表现。而不是议延靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。你觉得怎么样?不渴”
这听起来可不是一笔小数目。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,如果真到了那个地步 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。除了最死忠的硬核玩家,
吉田修平表示 ,我们要更强的性能”。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,当前的性能表现完全够用。任何新硬件能否成功,但受硬件成本上涨影响 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。都远超其他所有娱乐品类 。不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,所以我觉得 ,我完全没有升级换机、或许可以每年收300到400美元,但到了PS5这一代,如今不管是PC还是主机,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,开发者也是如此 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。即便是性能不算顶尖的硬件 ,初代Switch已经证明,
当年用PS2的玩家 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。
PS5发售即将满六年,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,
